Sanchez Flores Oskar Og y Torres Valdez Raquel

Sanchez Flores Oskar Og  y Torres Valdez Raquel

Karina Sánchez y David Ruiz

Karina Sánchez y David Ruiz

David Ruiz y Karina Sánchez

David Ruiz y Karina Sánchez

sábado, 13 de noviembre de 2010

Temas para los trabajos de flash que subiran al blog en video el 29 de noviembre 2010

TRABAJOS DE FLASH
SE NOMBRA EL COORDINADOR DEL TRABAJO PARA QUE EL EQUIPO ESTE ENTERADO DE LOS TEMAS QUE LE TOCARON
1.       Rojo Cruz Laura
-          Qué es flash
-          Entorno de trabajo
-          Panel de herramientas principal (barra lateral)
-          Barra de control
-          Barra de edición
-          Manejo y control de los paneles
2.       Monroy Nieto Erika
-          Cómo cambiar el tamaño de la película
-          Cómo cambiar el fondo de la escena
-          Cómo cambiar la velocidad de reproducción de la película
-          Cómo asignar título y descripción a la película.
-          Que es un gráfico
-          Cómo convertir los gráficos a símbolos.
3.       Ruiz Ortiz David
-          Cómo crear una interpolación de movimiento
-          Cómo crear una interpolación de forma
-          Cómo crear un símbolo gráfico
-          Cómo crear un símbolo de clip de película
-          Cómo crear un símbolo de botón
-          Qué otros símbolos se pueden almacenar en la biblioteca de flash
4.       Vargas Saldaña Luis Ángel
-          Cómo asignar colores
-          Cómo dibujar líneas rectas y como cambiar los atributos de la líneas
-          Cómo dibujar óvalos
-          Cómo dibujar rectángulos redondeados
-          Cómo dibujar polígonos y estrellas
-          Cómo cambiar el número de lados del polígono
-          Cómo dibujar estrellas.
5.       Palacios Soria Jorge
-          Cómo dibujar líneas a mano alzada
-          Cómo utilizar la herramienta lápiz
-          Cómo realizar trazos con la herramienta Bézier
-          Opciones de la herramienta pluma
-          Cómo modificar con la herramienta pincel
-          Cómo realizar modificaciones de los atributos de la herramienta pincel
-          Función de la herramienta bote de pintura.
-          Cómo agregar contorno a una forma
-          Extremos y uniones de la línea.



6.       Alvillar Sánchez Sandra
-          Cómo introducir texto
-          Cómo seleccionar texto
-          Cómo cambiar los atributos del texto
-          Cómo suavizar el texto
-          Qué son los cuadros de texto dinámico y texto de entrada.
-          Cómo convertir el texto en objeto
-          Cómo utilizar la corrección ortográfica.
7.       Ochoa Sánchez Ángel Jovani
-          Cómo seleccionar líneas
-          Cómo seleccionar rellenos
-          Qué es y cómo se utiliza la herramienta lazo
-          Cómo seleccionar elementos parcialmente
-          Cómo seleccionar todos los objetos a la vez
-          Cómo copiar, cortar y pegar objetos
-          Cómo duplicar objetos
-          Cómo alinear objetos.
8.       Nava Verdiguel Rodolfo
-          Cómo suavizar una línea existente
-          Cómo enderezar una línea existente
-          Cómo cambiar la orientación de una recta
-          Cómo añadir puntos de esquina
-          Cómo cambiar la forma de los rellenos
-          Cómo inclinar los objetos
-          Cómo reflejar los objetos
-          Función de la herramienta transformación libre.
9.       Cedillo Hernández Lesli
-          Cómo rellenar con degradados
-          Cómo crear y editar nuevos degradados
-          Cómo crear degradados con transparencia
-          Utilización del borrador con múltiples objetos
-          Cómo controlar el orden de los objetos
-          Cómo copiar atributos de un objeto a otro
-          Cómo convertir una línea en relleno
10.   Alvarado Hernández Mario
-          Que son las capas
-          Cómo crear nuevas capas
-          Cómo bloquear  y desbloquear capas
-          Cómo cambiar el orden de las capas
-          Cómo distribuir objetos en las capss
-          Qué son las capas guía
-          Qué son las capas guía de movimiento
-          Qué son las capas de máscara
-          Qué es un símbolo
-          Qué es una instancia

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